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Condiciones

¿Qué llevo?

Solo tenés que traer toda tu creatividad y computadora. USB keys, discos externos y regleta no serían una mala idea. La organización local ofrecerá el espacio y algunas de las comidas y snacks.

¿Qué no llevo?

Equipos preorganizados o ideas de juegos. La organización local se encargará de armar los equipos y dará los detalles y restricciones del Game Jam al inicio del evento.

Las reglas del evento prohíben usar contenido previamente creado (incluido código de programación, audio, gráficos, modelos, etc.) que no estén disponibles de forma pública al menos un mes antes del game jam.

¿Con respecto al hardware y software?

Cada participante debe traer su propio equipo con sus programas de desarrollo preferido instalados.

Cada equipo tiene total libertad de usar la plataforma de desarrollo y software que desee. La organización local no ofrecerá software de ningún tipo a los participantes. Algunas de las aplicaciones que pueden usar a modo de ejemplo incluyen:

  • Microsoft Windows XP Profesional SP2
  • Microsoft Visual Studio 2005 .NET
  • Microsoft XNA
  • Nebula2
  • AGEIA PhysX
  • Audacity
  • FMOD API
  • Maya
  • 3ds Max
  • Photoshop
  • GIMP
  • IRRLICHT
  • Blender


¿Va a haber comidas?

Las comidas estarán a cargo de la organización y se servirán en el lugar del evento. Habrán lugares donde, durante la noche, los participantes podrán descansar unas horas. Se recomienda que cada uno traiga sleeping bag. Multiplaza está al frente para quienes deseen comprar cosas adicionales.

¿Cuáles son los premios?

Aunque el objetivo del Game Jam no es la competición sino la creatividad, al final del evento se otorgarán dos premios, uno al juego más votado por los participantes y otro al juego que seleccione un jurado formado por profesionales de la industria.

Propiedad intelectual

Todos los juegos, ideas, arte, código y conceptos hechos durante el Global Game Jam son propiedad de los miembros del equipo. Esto incluye todos los aspectos de propiedad intelectual, incluyendo patentes, trademarks, diseños y copyright. Sin embargo es importante recordar que el espíritu de un Game Jame es comúnmente que los participantes se ayudan entre si.

Todos los participantes del Global Game Jam permitirán que su juego sea archivado en el sitio oficial del Global Game Jam en la forma en que sea entregado al final del game jam el 1 de febrero de 2009. Los participantes podrán solicitar que se publique una actualización de su juego con información sobre versiones.

Todos los materiales creados durante el Global Game Jam podrán ser utilizados para demostraciones y charlas en conferencias, escuelas y eventos de la industria (ej: GDC 2009) con la expresa discreción de Global Game Jam, IGDA y IGDA Education SIG.

Como una iniciativa del IGDA, el Global Game Jam busca ser divertido y mantener las cosas simples. Como regla, se espera que todo lo que vayamos a crear se convierta en parte del dominio público.